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如何挑战PSVR?究竟哪些VR头显配得上微软天蝎座

  • 发表日期:2018-01-07 00:02 |
  • 来源 :未知 |
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  •   去年E3游戏展微软宣布要开发Xbox One升级版的天蝎座计划游戏主机时,我们对它还一无所知。但前几天我们就已经了解了这款主机的具体配置,并确认它具有超越PS4 Pro,支持线K和VR体验的强大性能(实际跟PC相比,只是相当于GTX 1070)。不过天蝎座的VR支持要到今年秋冬季,所以它究竟选择哪款VR头显还是一个未知数。

      微软表示天蝎座肯定支持高保真VR,确切的来说是MR体验,这究竟意味着什么?更重要的是,他们究竟选择哪些VR设备支持这个主机?下面我们就来列举可能支持天蝎座的头显设备:

      目前来说,HTC和Valve跟微软的合作关系比不上Oculus,不过并不是没有。早在2015年E3游戏展上,微软就曾宣布他们将与“Valve VR”合作“使得Win10成为VR游戏的最佳平台”。两年过去了,这个“最佳VR游戏平台”具体的形态仍然不得而知,目前我们完全没看到任何Xbox/Vive组合。事实只有天蝎座支持的VR游戏《辐射4》目前只支持Vive头显。

      另一点在于,微软发布自家平台VR头显之前,他们曾使用Vive作为平台展示工具,包括虚拟现实、增强现实和混合现实。所以,或许天蝎座仍然会支持Vive?

      在2016年的E3游戏展上,人们很容易认为Oculus Rift将会支持天蝎座。首先,在Touch控制器发布之前,Oculus自家的游戏控制器就是Xbox手柄,并且在Touch发布之后这个手柄也没有被淘汰。然后是Win10与Oculus平台的VR游戏串流功能,让玩家使用虚拟大屏玩各种Xbox游戏。这些功能都是实打实的,相信很多Oculus用户都体验过了。

      当然,微软VR本身也已经发布,并且这类设备在追踪方面与Vive和Rift有很大区别,前者使用Inside-Out机制,后两者则是外置式追踪。不过我们也知道微软VR并不仅限于Inside-Out,国内厂商3Glasses也与微软进行了这方面合作,他们使用的就是自家的外置追踪技术。

      首先第一款就是来自OEM厂商宏碁的Hololgraphic VR头显,这款产品是这类设备中的低端款式,但参数仍然比较给力,价格也比较诱人,目前已经开始出货给开发者们。这当然是可能性最高的答案,说到天蝎座将会支持的VR头显,微软VR毫无疑问是首选。除了宏碁,主流PC制造商接下来都会推出相关的VR头显,采用微软研发的Inside-Out技术,支持高中低不同类型的PC,具备强大的兼容性,可以说是VR界的潜力股。

      这个选择不确定的因素在于Inside-Out的具体表现,因为这种技术稳定性先天没有外置式追踪优秀,对于普通VR应用也许足够了,但高质量的VR游戏体验,可能会出现画面晃动的情况,对于只追求极致游戏体验的主机产品,这无疑是不能令人接受的。

      不过它还具有一个手级的优势,那就是计划2018年才支持的MR功能。因为Vive和Rift实际上无法支持真正的MR体验,从这一点来看,微软VR与天蝎座的组合才是最合适的。

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